Paikallistallennus vs. pilvitilit
Demo alkaa 1 000 virtuaalimarkkalla. Taso ja osamääräinen kerrytys tallennetaan selaimen paikallistallennukseen, joten sivun uudelleenlataus ei nollaa tasoa. Kun varat eivät riitä, palautustoiminto asettaa tason arvoksi 1 000 eikä lisää siihen 1 000. Tasot eivät synkronoidu laitteiden välillä. Sivuston datan tyhjentäminen voi poistaa tämän tallennetun tilan. Markkoja ei voi nostaa, myydä tai vaihtaa palkintoihin.
Evästeiden käyttö ja analytiikka
Peli tallentaa tason ja osamääräisen kerrytyksen paikallisesti ilman tiliä. Sivut lataavat myös Google Fonts -kirjasimet ja Statinside-tilaston; nämä yhteydet voivat välittää teknistä tietoa, joka liittyy normaalisti verkkopyyntöihin, kuten IP-osoitteen. Infrastruktuurin lokit voivat tallentaa sivupyynnöt. Emme väitä, että kaikki selailu on anonyymiä tai että kolmansille osapuolille ei siirry tietoa. Älä syötä operaattorin tunnuslukuja tähän.
Datankeräyksen yhteenveto
Peli tallentaa saldon ja murtovaiheen paikallisesti ilman tiliä. Sivut lataavat myös Google-fontteja ja Statinside-tilaston; nämä yhteydet voivat välittää teknistä tietoa, joka liittyy yleensä verkkopyyntöihin, kuten IP-osoitteen. Infrastruktuurin lokit voivat tallentaa sivupyynnöt. Emme väitä, että kaikki selailu on anonyymiä tai että kolmansilla osapuolilla ei olisi tietoa. Älä syötä operaattorin tunnus tietoja tähän.
Henkilökohtaisten tietojen hallinta
Pystyt poistamaan tallennetun demo-tilan selaimen sivustotietojen asetuksista. Vain välimuistin tyhjennys ei välttämättä tyhjennä localStorage:ia. Toinen selain tai laite omistaa erillisen demosalon. Käyttäjäprofiilia ei ole, joten sitä ei voi siirtää tai palauttaa. Selaimen tietosuoja-asetuksilla voi hallita kolmansien osapuolten yhteyksiä; nämä asetukset voivat vaikuttaa fontteihin tai tilastoihin, mutta eivät muuta virtuaalimarkkinoita rahaksi.